INTERVENCIONES PEDAGÓGICAS DE LAS TIC EN UN GRUPO DE PREESCOLAR
DURACIÓN: TRES MESES
INTERACCIONES DE LAS TIC EN EL GRUPO
CARACTERIZACIÓN GENERALES DEL GRUPO
Es una población proveniente en su mayoría de familias de escasos recursos económicos,
sus madres, en gran parte cabeza de
familia y menores de edad las cuales se dedican principalmente en el
trabajo en confecciones, lo que lleva a que sean cortos los momentos en
los que los padres de familia compartan con ellos, y sean terceras personas
(abuelos, tíos, primos, vecinos u otros)
quienes asumen el cuidado luego de la salida de la institución, es importante
anotar que en cuanto a los compromisos requeridos por la maestra los padres en su gran mayoría responden de
manera adecuada con lo exigido y están al pendiente del proceso que se lleva a
cabo en cada uno de los componentes que hay al interior del aula Creciendo, y
aprendiendo, socialización, corresponsabilidad). En cuanto a los niños y
niñas, son independientes, controlan en su totalidad todo lo referente a los
tiempos en los esfínteres, se alimentan bien
en su mayoría se encuentran en el Restaurante Escolar de la Institución,
son activos, dinámicos, se relacionan con facilidad con conocidos y
desconocidos, atienden a los llamados que se hacen, se respetan reconociendo
como niños y niñas, responden a los estímulos que se le proporciona.
En el salón
también se evidencia que hay una muy buena autoridad y manejo de grupo, sin
embargo hay niños que se les dificulta un poco mas ya que no tienen en casa un referente de autoridad definido.
En cuanto al conocimiento a nivel de las dimensiones y la
organización de la jornada se hace a través de proyectos pedagógicos por área,
es decir las maestras en su totalidad de preescolar se reúnen mensualmente a
realizar la respectiva planeación y ponen en consideración las temáticas de
acuerdo al Plan de Estudio y al PEI de la Institución.
Se da cuenta desde el inicio de la observación que la
maestra desde su intencionalidad pedagógica para este año no contempla
el manejo de las TIC, ni anuncia
un proyecto relacionado con la vinculación de este tema en el
área específica, sin embargo argumenta, que si lo trabaja de manera transversal desde
otras dimensiones como lo son la lógico – matemáticas y las lingüística, en
actividades pedagógicas cotidianas como juego de roles y relaciones simbólicas
del celular y el computador con otros elementos.
De acuerdo a lo anterior nos parece importante resaltar dentro de esta observación tan particular como sería pedagógicamente la
vinculación de las TIC, en este
ciclo vital de vida (edades de 5 a 6 años) en la que se encuentran los niños y
niñas a los cuales se les diseñará el plan de trabajo, o intervención
pedagógica en la vinculación con la
Tecnología, donde se debe tener en
cuenta que son edades donde el juego, la
lúdica y la didáctica es la estrategia más relevante y pertinente para
acercarlos a este nuevo mundo.
En general es un salón que no presenta ninguna clase de
anomalías para el proceso evaluativo,
para lo que el manejo de las TIC, no presentará mayor problema a la hora de
evaluarse también como un proceso
pedagógica normal dentro de las competencias básicas que debe adquirir un niño
o niña en la educación formal.
Para la parte de estrategias formas y maneras que utiliza
la maestra para el área específica o cómo evalúa el proceso de los niños y
niñas en preescolar, se hacen de manera
constante, en cada momento, en cada día en cada situación, y ya de manera
específica, cada tres meses se hace una evaluación del desarrollo de las
dimensiones, de acuerdo a los indicadores de logro del área preescolar, por
otro lado se hacen observaciones por
escrito de la evaluación del niño y niña
en todos los componentes del programa; la maestra también en su práctica
pedagógica aplica actividades lúdicas - recreativas para evaluar la adquisición
de conocimientos, a su vez deja claro quién está en constante avance, en riesgo
o atrasado de acuerdo a su desarrollo.
En el aspecto de
los recursos locativos y equipos para el desarrollo del plan de intervención
para el buen manejo de las TIC la Institución cuenta con una sala de sistemas con 17 computadores completos y en buen estado, todos con acceso a
Internet, hay una docente líder quien es la encargada de la sala, que tiene una
tecnología en sistemas, es por ello que se le delego desde coordinación esta
función, sin embargo haciendo una investigación más asertiva de 22 docentes que
trabajan en la Institución ninguna excepto la encargada han sido capacitadas
por la Institución de manera integral en
el manejo de la TIC, algunas argumentan que lo poco que saben lo han estudiado
por su cuenta, en pequeños cursos de 8 a 40 horas más o menos.
PLAN
DE INTERVENCIÓN EN EL MANEJO E INTERACCIÓN DE LAS TIC
Es importante a notar que para la realización de este
plan de intervención en el Manejo de las TIC con este grupo en Particular se tuvo en cuenta las siguientes anotaciones:
- El
contenido de las actividades estarán acorde a las Edad de los niños y niñas
teniendo en cuenta que el grado Preescolar es un ciclo donde todavía el Juego, la Lúdica y la
Recreación juegan un Papel muy importante convirtiéndose en la estrategia más
eficaz para proporcionar aprendizajes y nuevas competencias.
- Si
bien cada periodo es de doce semanas y son dos periodos a los cuales se va
intervenir se presentará una propuesta
por semana es decir de 18 a 20 actividades.
- Las
actividades se presentarán en dos momentos pedagógicos en una situación
explorativa y en una situación creativa y algunas con su respectivo objetivo o
propósito de la actividad.
- Las
actividades de intervenciones en las fechas
iniciales se harán con una intencionalidad de aprestamiento y
acercamiento a los temas, teniendo en cuenta los conocimientos previos y las
experiencias cotidianas de las relaciones de los y las niñas con las TIC. Cada
intervención iniciara en un primer momento con una actividad de motivación y
sensibilización, ya sea una dinámica, canción, ronda, cuento, baile, música
entre otros.
-
QUE
SON LAS TIC: Tecnología de la Información y la
Comunicación: Conjunto de Tecnologías aplicadas para promover a las personas de la información y la
comunicación a través de los medios tecnológicos de la nueva generación.
Fecha
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Grupo
PREESCOLAR
1
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Actividad a desarrollar
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1 Intervención
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PREESCOLAR 1
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Situación
Explorativa: En esta sesión se inicia con una dinámica
llamada “Los Marineros” seguido de ello se mostraran imágenes de teléfonos y
celulares antiguos, se les harán preguntas como: ¿Si los conocían, si tienen
en sus casas, y si saben cómo
utilizarlos?, luego de escucharlos, se hará un dialogo dirigido claro y
sencillo de la existencia de ellos y como han sido remplazados con unos más
nuevos y novedosos por personas inteligentes, cumpliendo la misma función de
Medios de Comunicación.
Situación
Creativa: Luego de observadas las imágenes se les
entregará a los niños y niñas vasos desechables y lana para elaborar
teléfonos, formando parejas para imitar llamadas telefónicas, a su vez permitirá
identificar la amplitud de su vocabulario.
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2
Intervención
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PREESCOLAR 1
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Situación
Explorativa: En esta ocasión se les solicitará a los
padres de familia con anterioridad radios o grabadoras que tengan en casa ya
sean viejos o nuevos, como los deseen traer, con el fin de mostrarles como
era el medio por el cual se escuchaba música antes y la radio, y como ahora
existes los MP3, EQUIPOS DE SONIDO,
IPHONE, DVD, TEATROS EN CASA, entre otros, debido a el avance de la
tecnología, los nuevos inventos, la innovación y el emprendimiento.
Situación
Creativa: Después de observar la exposición de
equipo viejos y algunos nuevos anteriormente mencionados se les entregara a
los niños y niñas rompecabezas de figuras de radios para que los armen, luego
se hará una socialización del trabajo donde cada uno dará su aporte sobre
la transformación actual.
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3
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Se hará un recorrido por la Institución
Educativa, finalizando en la sala de computo, en el trayecto del recorrido se observará imágenes,
rótulos, se entrarán a algunos salones
donde el enfoque central es mirar que docentes, niños y niñas de otros grados
poseen algún elemento tecnológico, ya sea una TABLE, MP3, CELULARES DE TODOS
LOS ESTILOS , COMPUTADORES , VIDEO JUEGOS, durante el recorrido harán
preguntas a las personas sobre cuál es el uso específico del elemento que
poseen, y cuando se llegue a la sala de computo se les contará que la sala de
computo en la Institución es de uso exclusivo educativo, investigativo y
explorativo.
Situación
Creativa: Con plastilina se plasmaran de acuerdo a
su creatividad y motivación diversos medios observados en el recorrido, luego
se socializaran y se pondrán en exposición.
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4
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Se llevaran a los niños y niñas al ámbito
personal social de la institución donde se les mostrará un video, en dibujos
animados del uso inadecuado de los
niños y niñas con el Internet, y los videos juegos, estimulando con ello la
capacidad visual y auditiva, mediante
el video se les entrega unas fichas
con imágenes que puedan relacionar con el contenido y el tema planteado del
uso inadecuado de la tecnología en cuanto al internet y los video juegos.
Situación
Creativa: Con pedazo de cartón haremos pantallas de
computadores, teniendo en cuenta lo visto en el video y a su vez utilizaran
las imágenes de las fichas para
decorar la pantalla de lo más
significativo, que ellos observaron según su criterio de valoración de lo
bueno y lo malo.
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5
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Con una dinámica explote la bomba las
cuales tienen diferentes imágenes de revistas, periódicos acerca de las TIC anteriormente mencionadas, ellas a su
vez tendrán preguntas tales como: ¿Quién tiene y para qué sirve una cámara,
quienes tienen o desean un celular? A medida que responden se explota la
bomba, se aprovechara el momento para explicar el comportamiento conductual
que se debe tener en una sala de computo o de internet, agregando además que
se debe estar acompañado de un adulto responsable.
Situación
Creativa: La actividad inicia con la elaboración de
diferentes títeres con bolsas de papel y palillos, luego tendrán la
oportunidad de dramatizar cuentos con los títeres introduciéndosen en una
caja grande que simulara un televisor y se turnaran entre dos y tres para ser
los protagonista de los cuentos.
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6
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: En un VDV el cual proyectara diapositivas de avisos publicitarios en caricaturas se
mostraran los abusos excesivos con el
internet en cuanto a la navegación de páginas no propicias para los niños y
niñas, que los conducirá a conocer situaciones negativas y antipedagógicas
para ellos, seguido de esa presentación se mostrara otra, pero con diapositivas donde el contenido
temático son los beneficios que trae el internet, la tecnología, el computador… desde una perspectiva educativa, formativa,
investigativa, e innovadora…
Situación
Creativa: En el mismo VDV se proyectaran en la pared
del salón, fuegos en computador
de lógico-matemática en cuanto a clasificar, seriar, ordenar,
corresponder, concentración, descubrimiento entre otros, cada niño – niña tendrá la oportunidad de participar, como
primera interacción física con este medio. Estos juegos son sencillo acordes
a sus edades.
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7
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación Explorativa: Con diferentes
portadores de texto, y a través de un
dialogo dirigido se les explicara a
los niños y niñas que las TIC, son los recursos tecnológicos que nos ayudan
en la comunicación y en la información y son herramientas útiles para tener
en mejor aprendizaje, se proporcionará un juego de roles donde el espacio a
desarrollar dicho juego es una sala de internet, donde unos niños asumirán el
rol de clientes y otros de vendedores, a su vez habrán usuarios que asumirán
un rol de responsables y otros de irresponsables, este juego estará mediado
por una historia donde tendrán lugar diferentes TIC narrada por el docente y
a medida que se desarrolle el
contenido cada participante ira realizando la acción indicada enunciada.
Situación
Creativa: La jornada terminará con la elaboración de
diferentes TIC mencionados en la historia, con cajitas de cartón que serán solicitadas con anterioridad a
los padres de familia, también se usaran bloques de madera, los pintaran y
luego jugaran libremente con ellas, también podrán utilizar las fichas de
armatodo.
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8
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Se iniciara la actividad con la dinámica
el paquete chileno, este tendrá diferentes imágenes de las TIC, y con
preguntas como ¿Para qué sirve la cámara digital? Has visto que la gente se comunique por
Video llamada o por celular? Luego contaran una historia desde sus
experiencias o si desean inventada a cerca del contacto más cercano de
manipulación que ellos ha tenido con
algún elemento tecnológico, ya sea en casa o en otros espacios… y cuál fue el
uso que le dio, y si estaban acompañados de alguna persona adulta en el
momento.
Situación
Creativa: Construiremos una historieta, de las
diferentes experiencias narradas por todos los compañeras.
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9
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa y creativa: Se inicia la jornada de intervención
haciendo una propuesta a los niños y niñas de cómo elaborar o inventar un
nuevo computador de acuerdo a su creatividad, imaginación, siendo el
computador una estrategia didáctica
que pone a trabajar gran parte, sus sentidos
(auditivos, visual y táctico), esté también ayudan al niño – niña a su
desarrollo cognitivo, porque este mismo contiene, sonidos, animaciones para
cuentos y otros más, que causan mucha atención para ellos. Y debemos estar
preparados para estos nuevos avances, ya que son necesarios para estar a la
par de las exigencias del mundo moderno y futuro. Todo esto se les dará a
conocer a los niños y niñas a través
de un cuento inventado llamado “Mi amigo computín” que a su vez será dramatizado por el grupo de teatro de la institución.
Terminado el cuento pasaran a la creación entonces del computador,
organizando las ideas y propuestas al comienzo acordando el material que cada
uno va a conseguir: cajas, tapas, vestuario entre otros elementos.
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10
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación Explorativa: En esta sección el
objetivo central CONOCIMIENTO Y MANEJO BASICO DEL COMPUTADOR, para ello
utilizaremos en un primer momento libros gráficos, plegables o frisos,
laminas, cuentos para colorear, luego se harán preguntas acerca de los que
ellos de acuerdo a todas las sesiones anteriores conocen acerca del
Computador: ¿Qué es un computador?, partes del computador, manejo del teclado
y del ratón, manejo del reproductor Windows.
Situación
Creativa: Terminada la situación explorativa de
acuerdo a lo trabajado en los portadores de texto, como los frisos las
revistas, recetas, entre otros se motivaran y estimularan a los niños y niñas
a la creación de un noticiero informativo e interactivo.
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11
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Se proyectara el cuento animado
“Caperucita Roja” en la sal de Computo de la Institución donde por tríos cada
niño tendrá la oportunidad de observarlo, luego se les solicitará a los niños
y niñas que hablen de los personajes pero sin mirar al computador para mirar
el procesos de memoria, se les hará preguntas tales como: ¿Qué color era el
vestido del lobo?, ¿Cuántos pasteles llevaba caperucita a la abuela en su
canasta?, ¿Qué objetos tecnológicos habían en la casa de la abuela?, ¿Era de
día o de noche?.
Situación
Creativa: A través del programa TUX PAIN los niños y
niñas colorean desde el computador las representaciones gráficas de
Caperucita turnándose entre sí, luego
se les pedirá que exploren el programa usando las herramientas del cual el
programa dispone. Teniendo en cuenta que hoy son los niños y niñas son
NATIVOS DIGITALES.
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12
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Se invita a la ludoteca ría del Municipio
como invitada especial, para realizar un conversatorio sobre las
Diferentes versiones Tecnológicas por las que ha pasado el Computador y su
función específica para ampliar en los niños y las niñas el conocimiento
frente a este equipo tecnológico, ella explica que este medio nos ayuda a
investigar, buscar tareas, también se puede escuchar música, ver TV, ver
videos, también tiene juegos, hace por los menos más de 20 años que existe,
antes eran de escritorio y muchos más grandes, con partes grandes como la torre, el teclado, el
mouse, más tarde se modernizaron y
llego el portátil todo viene incluido en un solo aparato, y lo último más novedoso
es la table, es muy pequeño, se carga en la mano, luego se les enseña cómo
funciona algunas de las partes.
Situación
Creativa: Se desplazaran con la invitada a la sala
de computo, inicialmente se organizan por dúos, en los computadores, ella
ejemplifica las acciones desde el computador general de la sala,
proporcionando que ellos alcancen a mirarla, les empieza la intervención
explicando cómo se enciende y se apaga y los invita a que procedan hacer la
acción, da indicaciones de comportamiento, el no poder comer encima de los
equipos, esperar con paciencia para obtener lo que deseamos mientras el
equipo abre el programa, el teclado y el mouse conocido también como ratón es
el que permite la interacción táctil de comunicarnos; a medida que se hace
esta explicación se van haciendo las acciones.
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13
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Para estas últimas secciones, se trabajaran
las TIC, ya un poquito más complejas integrándolas con temáticas propias de
del Área de Preescolar, en esta ocasión se realizará la actividad acerca del
“CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO/A Y AUTONOMÍA PERSONAL” como objetivo de conocer
algunos elementos del cuerpo.
Situación
Creativa: “Juego educativo del Pelayo y sus Amigos:
TIC- Cuerpo Humano: En este juego podemos encontrar varias secciones, pero se
inicia por la sección de entender.
Primero veremos la historieta que
encontramos en dicho apartado una vez (En internet), y les preguntaremos que
recuerdan de los que han visto. Después la pondremos una o dos veces más,
señalando con el mouse las partes de la cara mientras son nombradas.
Finalmente para comprobar si han aprendido,
les pediremos a los niños que completen las partes de la cara en un dibujo que
les daremos de una cara vacía.
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14
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Nuevamente la intervención de las TIC en
esta sección se abordara desde el tema
del mes que es el reconocimiento
del cuerpo y el esquema corporal. Para ello la actividad
de la fecha de hoy se llama “CON LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA”, Esta
actividad consiste en que los niños y niñas consigan ordenar las piezas del
puzzle, de forma que se consiga formar bien la imagen. Podemos poner
distintos puzzles que corresponden a
las partes del cuerpo para que los resuelvan.
Otra variante que se podría utilizar es
hacer una especie de “ahorcado” mientras hacen el puzzle, de modo que si un
niño – niña descubre a que parte del cuerpo corresponde la imagen antes de
que esté terminada, será el próximo en salir y hacer otro puzzle.
Situación
Creativa: Se da inició a la actividad dando a los
niños y a las niñas Hojas Crepe, pintura y pincel para realizar una
estampación con globos de los que más les haya llamado la atención de la pizarra digital, y se termina con una
exponiendo la actividad a todos los grupos preescolares de la institución.
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15
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa: Con la canción “Esperemos que
disfrutemos” se sensibilizarán a los
niños y las niñas a la realización de la actividad la cual estará hoy
enfocada a un medio tecnológico poco reconocido por los niños y niñas como lo es el Teatro en casa, que es a lo
que hasta el momento ha remplazado la
grabadora y los equipo de sonido, este permite también ver películas, videos
entre otros, se ambientará el espacio
con música en el teatro en casa que ameriten movimientos de todas las
partes del cuerpo.
Situación
Creativa: “Teatro en Casa” ¿Dónde están mis manos?.
Esta
actividad consiste en poner una canción que diga nombres de las partes
del cuerpo. Nos pondremos de pie, y cada vez que se diga tendremos que
tocarnos esa parte.
Cada vez pondremos la canción más deprisa,
y los niños tendrán que seguir señalando que parte del cuerpo dice la
canción. Cuando se equivoquen se sentarán y ganará quien más aguante sin equivocarse.
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16
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa y Creativa: Esta Jornada de interacción con las TIC, da
inicio con la dinámica “El Rey Pide” para continuar se les presentara el tema
el cual consiste en un TELEPRONTER,
los niños y niños serán divididos en 4
subgrupos como una especie de carrusel por ende con cuatro bases, en este habrán los diferentes
instrumentos tecnológicos e innovadores
que se utilizan en un noticiero.
En la PRIMERA base encontraran cámaras,
computadores de escritorio, portátiles Televisores, teléfonos… ellos
mencionaran si los han trabajado, manipulada o de lo contrario si tienen en
casa y que saben sobre ellos; en la SEGUNDA base podrán encontrar algunos
guiones sencillos claros propios de sus edad o dibujos impresos sobre
acontecimientos cotidianos que se presentan en el salón o en su defecto en la
Institución educativa; en la TERCERA base los niños y niñas se encontraran un
SET de grabaciones den la que harán su
respectiva representación del Noticiero con los temas trabajados en la
base anterior y haciendo el uso indicado de los elementos de las bases
anteriores; en la CUARTA y última base se desplazaran los niños y niñas a una
zona de relajación, allí se les explicara que es necesario tener algunos
espacios para descansar, los niños se recostaran uno a uno irá recibiendo
unos masajes con crema y una pluma.
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17
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa y Creativa: En esta oportunidad y ya finalizando con
el plan de Intervención de dos periodos más o menos de interacción con las
TIC, se transversal izará o integrara,
con el tema “CONOCIMIENTO DEL ENTORNO (MEDIO FÍSICO, NATURAL, SOCIAL Y
CULTURAL), el objetivo entonces es valorara y respetar el medio natural a
través de las TIC, con la PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA, de la Institución se
inicial la actividad de ayuda al medio ambiente; esta actividad consistirá en
poner una imagen grande en la pizarra digital interactiva. En esta imagen habrá muchas cosas
tiradas en un bosque, y los niños y
niñas deben quitar todas las posibles. Con cada cosa que quiten, se dará una
pequeña explicación: por ejemplo, si pinchan con el clic sobre una botella de
vidrio y la quitan, se le dirá lo importante que es no tirar eso al bosque
porque podemos producir incendios.
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18
Intervención
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PREESCOLAR
1
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Situación
Explorativa y Creativa: Como última sección de intervención, se
llevaran los niños y niñas a la ludoteca Municipal, y en una proyección de
VDV, Se les mostrará un video el cual consistirá en una película de dibujos
animados que explique que debemos cuidar el medio ambiente y el entorno en el
que nos encontramos y que cite algunos métodos para conseguirlo.
De forma complementaria a esto, realizara el
Juego Educativo de Pelayo y sus amigos: La personas y el medio Natural.
Dentro del apartado oír, podemos ponerles
sonido sobre la protección y el cuidado del entorno y medio natural, ellos
deberán adivinar que estamos poniendo,
e imitarlo.
También nos encontramos con una obra
clásica, que podemos ponerles para que vallan conociendo autores y obras
famosas. Además, son canciones que se pueden poner para que se relajen cuando
vuelven del recreo.
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